May 30th, 2010

Интервью от IGN с постановщиками компьютерной графики "Алисы в стране чудес" Тима Бёртона

Перевод Helga
При использовании текста обязательно указывать имя автора перевода

Если бы вы видели версию Тима Бертона «Алиса в стране чудес» в кинотеатре, вы, вероятно, имеете некоторое представление о том, что многие визуальные были связаны с увеличением. Очевидно, что голова Хелены Бонэм-Картер не такая большая, что Криспин Гловер не так высок. Но истинные масштабы того, что было создано для цифрового фильма, еще более впечатляющи, чем вы думаете.

IGN имел возможность посетить с постановщиком спецэффектов Кеном Рллстоном и руководителем анимации Дэвидом Шаубом студию Sony Imageworks в Калвер-Сити, чтобы узнать об их большой работе над «Алисой в Стране Чудес» и их сотрудничестве с Бертоном. В просмотровом зале, окрещенном ими "коробка для потения" (не из-за температуры, а потому, что, где творческие коллективы часто представляют здесь свои идеи руководству для утверждения), мы увидели, как несколько более широкой была работа Ролстона и Шауба над достижением внешнего вида персонажей.

Каждый из героев фильма требует свой подход. Некоторые из них были полностью созданы компьютером, некоторые из них созданы на основе техники захвата действия, некоторые из них были только игрой актеров, и совсем немногие из них - смесь всех этих методов. Но самым главным для команды спецэффектов было держать игру актеров в такт с компьютерной анимацией.

«Мы хотели максимально поместить актеров туда [в пространство компьютерной анимации]», говорит Ролстон. «Я хочу сказать, что они вроде гуманоидов, поэтому мы хотели максимально сохранить персонажей, сыгранных актерами. Меня не волнует, что кто-то мне говорит: «Вы не можете сделать это с компьютерной головой». Там такое творится и столько тонкостей, которые становятся действительно как генетический код. При малейшем сомнении ты говоришь: «Эй, что-то не так». Это должно быть сделано блестяще. Ты не должен потерять то, что эти ребята [актеры] делают».

Для Красной Королевы, Бонэм Картер сначала снимали в полном костюме и гриме на зеленом экране. Ролстон объясняет остальной процесс: «Месяц или около того мы должны были дублировать все эти сцены со всеми фонами, потом решили с костюмом и гримом, а потом делали каждую отдельную сцену с увеличением - линзы под различными углами, освещение – все что мы могли могли. И я думаю, что мы сделали все это в шесть дней. И это включая сцену казни со всеми многочисленными людьми в толпе. Так вот, этот сумасшедший способ был единственным для нас на тот момент. И мы по-прежнему работали над размером головы. И голова ее действительно изменялась пропорционально от кадра к кадру, потому что для каждой сцены это чувствовалось по-разному, настолько безумно, как оно есть».
Collapse )